第十四课
锐化-------多用来处理摄影及扫描等原因造成的图像模糊
2 t/ a" V8 E/ |; j 锐化和加强锐化--------提高相邻之间的象素对比度,使图像清晰,不设对话框
1 c/ \5 q$ S6 i2 T
边缘锐化-----------------仅仅锐化图像的轮廓,保留细节
8 z' Q* @; H2 x1 W9 t! w# P! Z 钝化遮罩-----------------最好的一个锐化滤镜,产生边缘轮廓清晰的效果
' X1 s% e3 \- Z& k1 f9 ~7 Z; s 素描--------模拟素描和速写等手工、艺术效果
3 |1 h4 }9 G0 Z6 n/ `9 j
浅浮雕------制造粗糙的浮雕效果
4 i: a4 `7 R, @% \9 ]& H 粉笔和木炭-------模拟用粉画和木炭作为绘画工具绘制图像
7 ]8 u$ b2 H; B- R, {
木炭----------------产生炭精画的效果,(用前景和背景颜色)
0 {* h- y) e3 a2 z' \
铬印染-------------产生一种液态金属效果,
o" n D% q/ _* ]% v% f" s
蜡笔画------------模拟蜡笔画效果(用纹理)
& l5 _0 b4 c; p7 E3 M, y! Y
素描---------------产生一种素描画的效果(前景色)
' B& `1 a) D$ l6 y& @% x+ B' `
半色调图案-----使用前景色和背景色在图中产生网板图案
' s F# e9 S3 B, m7 S# P
凹陷压印--------类似浮雕的凹陷压印图案
7 q" B# C- S/ | 影印效果-------模拟影印的效果,处理后高亮区显示为前景色,阴影区显示为背景色
9 D: C' I3 k" ~3 m 石膏-------------产生石膏绘画效果
. q @+ N/ }2 \' Y4 \0 L) J; q
网眼-------------制作网纹效果,用前景和背景色
+ I% ^2 r- u& @- u
印章-------------模拟印章作画的效果
1 o% O+ g- H* n0 o, L2 n4 E$ ?
分裂边缘------在图像的交界处制作溅射分裂的效果
$ _1 r' n: f2 W4 G; p) ^ 水纹------------产生画面浸湿纸张扩散的效果
9 R! P1 r4 f5 l3 G0 `+ s- W
风格化--------移动图中象素,产生一些风格化效果
2 Z# G* Z6 Q9 I$ ^6 h
扩散--------产生一种近似磨砂玻璃观察一样的分离模糊效果
) V6 O# H" o- {7 b 浮雕--------产生浮雕效果
$ s% S5 C7 v, Y2 G" V6 c
三维堆叠-分成一系列大小相同但随机重叠放置的立方体或锥体
# B% H* ]' ?' {4 ]% S- _. x- S 查找边缘----使对比度变化剧烈的边界查找形成一个厚实的轮廓
3 T6 R( U. f' D9 @: i+ `. l2 C! j1 q
发光边界----在主要颜色变化区域,加强过渡象素,产生轮廓发光的效果
* b1 Y0 Q- T5 A( \ j3 X5 _ 曝光----------产生摄影中光线太强产生的过度曝光效果
0 \ Z' x& k4 z 拼贴----------产生一种拼贴画的效果(可自由设置数目)
( m \( p1 V* B' ?* t. W
轮廓追踪---沿亮区和暗区边界勾绘出一条较细的线
9 l% P6 S# j& |( I7 j5 M
风-------------像风吹过的效果(有三种方式)
- I2 o) x9 m9 O6 n- D. \
纹理--------主要加入各种纹理
3 K' f y* o1 [4 g, ~ 裂纹--------产生龟裂纹理并有浮雕效果
+ r2 U5 R: l3 k3 G1 m R 颗粒--------加入不规则的颗粒,(10种类型)
1 M8 j" S: K6 O7 R4 Y7 U 马赛克磁砖-----产生马赛克贴切壁的效果
- [% `# U+ D9 v 拼贴------产生一种建筑拉贴磁砖的效果
v. j2 ~3 I7 B! K2 @+ T/ Z4 ~
彩色玻璃------产生不规则分离的彩色玻璃格子
1 n& N! h/ g& k% T( K7 f [
纹理构成------加入各种纹理,
% e$ i8 h% C. w4 e
视频--------用来从摄影机输入时或是输出到录像带时运用
' U# c' o. i% K/ ~ DE—INTERLACE----消除图像中异常的交错线来光滑影视图像
1 q0 b9 ~6 h: E0 |
NTSC COLORS-------转成可被电视接收的标准色域
# x! z) B( Y" H, a; Z8 x 其它-------一些比较杂的滤镜
8 P; u/ d* O- C* F; @3 d& |
自定义--------产生变亮、变暗、浮雕等效果(一个不可预测的滤镜,可好好的去挖掘)
: E9 I/ D: l" y6 @ z
高反差保留---把图像变为类似灰度覆盖的效果
, P. n# b. u6 A7 J8 o
最大值----------加强图像亮部色调,把暗部删减
4 j5 T; r! _8 m' d( s! R1 e8 M 最小值----------加强图像暗部色调,把亮部删减
" m* i" k0 m: R$ f# j% a1 H7 A3 x 偏移-------------就是偏移整个图像
) a) ~ H" j' x; z8 F3 P' e$ Z 作品保护-------能在图像中加入著作权信息,须先行注册。
) V4 B7 a1 L; S) o' l 外挂滤镜的安装及介绍(第三方厂家提供的滤镜,将其安装或复制在PLUGINS的目录下即可)
+ Q4 D9 C: Y7 U. f: Y 重点掌握:模糊、变形、渲染、纹理、其它滤镜也须很好的熟悉它们。 运用滤镜得体将产生各种各样特效,好好的熟练这些滤镜,灵活做到交互应用
& J% v2 a1 m. ]/ K* o
' n& X, \* A2 s# t9 w