第十四课
锐化-------多用来处理摄影及扫描等原因造成的图像模糊
) z! W9 I3 N5 _6 U 锐化和加强锐化--------提高相邻之间的象素对比度,使图像清晰,不设对话框
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边缘锐化-----------------仅仅锐化图像的轮廓,保留细节
7 D5 N. ?+ L* K: Y8 g+ B! t/ m K 钝化遮罩-----------------最好的一个锐化滤镜,产生边缘轮廓清晰的效果
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素描--------模拟素描和速写等手工、艺术效果
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浅浮雕------制造粗糙的浮雕效果
/ v: t& Z4 j& |/ x; W 粉笔和木炭-------模拟用粉画和木炭作为绘画工具绘制图像
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木炭----------------产生炭精画的效果,(用前景和背景颜色)
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铬印染-------------产生一种液态金属效果,
/ G6 p$ M- W0 R% u8 }4 S5 c 蜡笔画------------模拟蜡笔画效果(用纹理)
Z- l! o, Q% Q' W) C2 a2 G7 ~ 素描---------------产生一种素描画的效果(前景色)
: \' P: `5 j# Y7 D+ [4 ?6 k 半色调图案-----使用前景色和背景色在图中产生网板图案
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凹陷压印--------类似浮雕的凹陷压印图案
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影印效果-------模拟影印的效果,处理后高亮区显示为前景色,阴影区显示为背景色
: f- l% X7 ]( r/ O 石膏-------------产生石膏绘画效果
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网眼-------------制作网纹效果,用前景和背景色
. ?" @* _) _( U% @* j1 U4 K4 F 印章-------------模拟印章作画的效果
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分裂边缘------在图像的交界处制作溅射分裂的效果
3 U* H# M9 \- I 水纹------------产生画面浸湿纸张扩散的效果
. H( G j$ M& z% w 风格化--------移动图中象素,产生一些风格化效果
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扩散--------产生一种近似磨砂玻璃观察一样的分离模糊效果
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浮雕--------产生浮雕效果
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三维堆叠-分成一系列大小相同但随机重叠放置的立方体或锥体
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查找边缘----使对比度变化剧烈的边界查找形成一个厚实的轮廓
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发光边界----在主要颜色变化区域,加强过渡象素,产生轮廓发光的效果
8 c8 {# y& z9 s! r/ h/ C% E 曝光----------产生摄影中光线太强产生的过度曝光效果
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拼贴----------产生一种拼贴画的效果(可自由设置数目)
1 ~/ C; C0 f+ ]4 Q 轮廓追踪---沿亮区和暗区边界勾绘出一条较细的线
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风-------------像风吹过的效果(有三种方式)
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纹理--------主要加入各种纹理
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裂纹--------产生龟裂纹理并有浮雕效果
4 I2 d9 p6 w' o" {4 q 颗粒--------加入不规则的颗粒,(10种类型)
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马赛克磁砖-----产生马赛克贴切壁的效果
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拼贴------产生一种建筑拉贴磁砖的效果
, O w& @9 ]' I' c$ q/ ]9 ` 彩色玻璃------产生不规则分离的彩色玻璃格子
% r! P; C- ?: H) d 纹理构成------加入各种纹理,
4 e F# @0 K, B& t0 u 视频--------用来从摄影机输入时或是输出到录像带时运用
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DE—INTERLACE----消除图像中异常的交错线来光滑影视图像
, j K, U S# x* E NTSC COLORS-------转成可被电视接收的标准色域
) T0 X5 K0 w* J& h: _6 u/ A 其它-------一些比较杂的滤镜
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自定义--------产生变亮、变暗、浮雕等效果(一个不可预测的滤镜,可好好的去挖掘)
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高反差保留---把图像变为类似灰度覆盖的效果
+ m2 u0 q/ |) [! W7 q- X5 J m9 p& h 最大值----------加强图像亮部色调,把暗部删减
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最小值----------加强图像暗部色调,把亮部删减
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偏移-------------就是偏移整个图像
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作品保护-------能在图像中加入著作权信息,须先行注册。
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外挂滤镜的安装及介绍(第三方厂家提供的滤镜,将其安装或复制在PLUGINS的目录下即可)
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重点掌握:模糊、变形、渲染、纹理、其它滤镜也须很好的熟悉它们。 运用滤镜得体将产生各种各样特效,好好的熟练这些滤镜,灵活做到交互应用
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