第十四课
锐化-------多用来处理摄影及扫描等原因造成的图像模糊
. F: Q0 @* _4 a# h8 Z. h1 { 锐化和加强锐化--------提高相邻之间的象素对比度,使图像清晰,不设对话框
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边缘锐化-----------------仅仅锐化图像的轮廓,保留细节
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钝化遮罩-----------------最好的一个锐化滤镜,产生边缘轮廓清晰的效果
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素描--------模拟素描和速写等手工、艺术效果
% t; \( Z- Q) ~) e 浅浮雕------制造粗糙的浮雕效果
! m" v% m% [ [ w! g; k 粉笔和木炭-------模拟用粉画和木炭作为绘画工具绘制图像
1 l4 S: u& k, p; `/ q 木炭----------------产生炭精画的效果,(用前景和背景颜色)
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铬印染-------------产生一种液态金属效果,
& t3 Y3 S5 m4 e 蜡笔画------------模拟蜡笔画效果(用纹理)
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素描---------------产生一种素描画的效果(前景色)
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半色调图案-----使用前景色和背景色在图中产生网板图案
6 q+ F& y$ U3 o5 K) y1 c: s. X2 ~ 凹陷压印--------类似浮雕的凹陷压印图案
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影印效果-------模拟影印的效果,处理后高亮区显示为前景色,阴影区显示为背景色
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石膏-------------产生石膏绘画效果
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网眼-------------制作网纹效果,用前景和背景色
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印章-------------模拟印章作画的效果
! M* m8 Q7 D! T% a* V 分裂边缘------在图像的交界处制作溅射分裂的效果
T! K% |, E) a 水纹------------产生画面浸湿纸张扩散的效果
3 k/ W7 H, n9 z3 K6 A+ D! H 风格化--------移动图中象素,产生一些风格化效果
# ~0 z* @/ Q3 k. R: k0 B/ c 扩散--------产生一种近似磨砂玻璃观察一样的分离模糊效果
( G1 X* {# C+ N, k$ L8 V! ~ 浮雕--------产生浮雕效果
$ H- Y# o; R8 M0 ]4 t7 i 三维堆叠-分成一系列大小相同但随机重叠放置的立方体或锥体
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查找边缘----使对比度变化剧烈的边界查找形成一个厚实的轮廓
5 b& \' y/ ~) Q" x ?: N z: X" w g 发光边界----在主要颜色变化区域,加强过渡象素,产生轮廓发光的效果
# h% C* D* J) a. t4 M; e, |0 A 曝光----------产生摄影中光线太强产生的过度曝光效果
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拼贴----------产生一种拼贴画的效果(可自由设置数目)
3 I8 ~3 F) _/ L7 y; i2 j0 z 轮廓追踪---沿亮区和暗区边界勾绘出一条较细的线
F+ Q% A, b. I9 ^" n; c 风-------------像风吹过的效果(有三种方式)
2 Z5 A; J2 s/ E, ^" g1 g 纹理--------主要加入各种纹理
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裂纹--------产生龟裂纹理并有浮雕效果
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颗粒--------加入不规则的颗粒,(10种类型)
( v& z( {$ ^: @, U 马赛克磁砖-----产生马赛克贴切壁的效果
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拼贴------产生一种建筑拉贴磁砖的效果
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彩色玻璃------产生不规则分离的彩色玻璃格子
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纹理构成------加入各种纹理,
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视频--------用来从摄影机输入时或是输出到录像带时运用
: F5 O/ d. d; }2 ^ DE—INTERLACE----消除图像中异常的交错线来光滑影视图像
* ^' r( V! ~2 D/ [. I4 I" v% c NTSC COLORS-------转成可被电视接收的标准色域
* i. V5 ~7 z C: }! j4 v 其它-------一些比较杂的滤镜
; X9 F1 F5 ^( Z% z 自定义--------产生变亮、变暗、浮雕等效果(一个不可预测的滤镜,可好好的去挖掘)
" [6 {+ O- ]; ^' w5 ^* ? 高反差保留---把图像变为类似灰度覆盖的效果
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最大值----------加强图像亮部色调,把暗部删减
" G* l6 r# V3 {, I 最小值----------加强图像暗部色调,把亮部删减
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偏移-------------就是偏移整个图像
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作品保护-------能在图像中加入著作权信息,须先行注册。
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外挂滤镜的安装及介绍(第三方厂家提供的滤镜,将其安装或复制在PLUGINS的目录下即可)
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重点掌握:模糊、变形、渲染、纹理、其它滤镜也须很好的熟悉它们。 运用滤镜得体将产生各种各样特效,好好的熟练这些滤镜,灵活做到交互应用
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