第十四课
锐化-------多用来处理摄影及扫描等原因造成的图像模糊
" R# M2 V. S$ P: t: e+ i. P 锐化和加强锐化--------提高相邻之间的象素对比度,使图像清晰,不设对话框
2 d& L/ w; q+ e7 U6 c/ M1 j8 Z$ j/ c 边缘锐化-----------------仅仅锐化图像的轮廓,保留细节
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钝化遮罩-----------------最好的一个锐化滤镜,产生边缘轮廓清晰的效果
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素描--------模拟素描和速写等手工、艺术效果
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浅浮雕------制造粗糙的浮雕效果
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粉笔和木炭-------模拟用粉画和木炭作为绘画工具绘制图像
& v F, l- w3 T4 ^ 木炭----------------产生炭精画的效果,(用前景和背景颜色)
0 O) ^/ Y, I$ H" R: K3 ?) O 铬印染-------------产生一种液态金属效果,
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蜡笔画------------模拟蜡笔画效果(用纹理)
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素描---------------产生一种素描画的效果(前景色)
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半色调图案-----使用前景色和背景色在图中产生网板图案
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凹陷压印--------类似浮雕的凹陷压印图案
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影印效果-------模拟影印的效果,处理后高亮区显示为前景色,阴影区显示为背景色
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石膏-------------产生石膏绘画效果
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网眼-------------制作网纹效果,用前景和背景色
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印章-------------模拟印章作画的效果
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分裂边缘------在图像的交界处制作溅射分裂的效果
' y* d) [- p6 s# e6 X# F9 u 水纹------------产生画面浸湿纸张扩散的效果
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风格化--------移动图中象素,产生一些风格化效果
4 z8 T0 U8 r# {4 j# u9 D 扩散--------产生一种近似磨砂玻璃观察一样的分离模糊效果
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浮雕--------产生浮雕效果
$ E0 w6 `& z; ?" L' T 三维堆叠-分成一系列大小相同但随机重叠放置的立方体或锥体
9 z( y7 }* a0 Z5 g, K- j2 }* E 查找边缘----使对比度变化剧烈的边界查找形成一个厚实的轮廓
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发光边界----在主要颜色变化区域,加强过渡象素,产生轮廓发光的效果
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曝光----------产生摄影中光线太强产生的过度曝光效果
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拼贴----------产生一种拼贴画的效果(可自由设置数目)
0 ?: {: z7 c |# V, \) Z4 C' c 轮廓追踪---沿亮区和暗区边界勾绘出一条较细的线
( @+ q3 U/ W! ?* d 风-------------像风吹过的效果(有三种方式)
/ }0 J- W7 p/ f- d+ ] 纹理--------主要加入各种纹理
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裂纹--------产生龟裂纹理并有浮雕效果
0 i4 ^2 Z! p+ R 颗粒--------加入不规则的颗粒,(10种类型)
# r5 r& t& }! O7 e 马赛克磁砖-----产生马赛克贴切壁的效果
; W! M3 E% p$ v9 r# P0 j3 m P 拼贴------产生一种建筑拉贴磁砖的效果
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彩色玻璃------产生不规则分离的彩色玻璃格子
' ~, [4 s4 @4 K1 h% s' f! ] 纹理构成------加入各种纹理,
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视频--------用来从摄影机输入时或是输出到录像带时运用
, m9 R* T2 W6 | DE—INTERLACE----消除图像中异常的交错线来光滑影视图像
: I; ~0 W9 R% F9 l9 H NTSC COLORS-------转成可被电视接收的标准色域
' y6 Q I3 s1 d* e" h% G 其它-------一些比较杂的滤镜
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自定义--------产生变亮、变暗、浮雕等效果(一个不可预测的滤镜,可好好的去挖掘)
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高反差保留---把图像变为类似灰度覆盖的效果
: b- s( H3 b1 J1 ^1 T 最大值----------加强图像亮部色调,把暗部删减
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最小值----------加强图像暗部色调,把亮部删减
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偏移-------------就是偏移整个图像
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作品保护-------能在图像中加入著作权信息,须先行注册。
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外挂滤镜的安装及介绍(第三方厂家提供的滤镜,将其安装或复制在PLUGINS的目录下即可)
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重点掌握:模糊、变形、渲染、纹理、其它滤镜也须很好的熟悉它们。 运用滤镜得体将产生各种各样特效,好好的熟练这些滤镜,灵活做到交互应用
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