第十四课
锐化-------多用来处理摄影及扫描等原因造成的图像模糊
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锐化和加强锐化--------提高相邻之间的象素对比度,使图像清晰,不设对话框
5 {" H- P9 C8 Y/ ]7 v3 \% m1 _9 } 边缘锐化-----------------仅仅锐化图像的轮廓,保留细节
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钝化遮罩-----------------最好的一个锐化滤镜,产生边缘轮廓清晰的效果
. p9 b5 }% B4 H6 k) Z+ ]# B
素描--------模拟素描和速写等手工、艺术效果
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浅浮雕------制造粗糙的浮雕效果
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粉笔和木炭-------模拟用粉画和木炭作为绘画工具绘制图像
y7 V( e' q& u 木炭----------------产生炭精画的效果,(用前景和背景颜色)
% D# ^$ M% x8 m 铬印染-------------产生一种液态金属效果,
3 j2 B X) I. K8 ?7 w* ^5 ? W$ } 蜡笔画------------模拟蜡笔画效果(用纹理)
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素描---------------产生一种素描画的效果(前景色)
- v$ I( T) \$ K& b 半色调图案-----使用前景色和背景色在图中产生网板图案
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凹陷压印--------类似浮雕的凹陷压印图案
, T( N4 q2 _6 H 影印效果-------模拟影印的效果,处理后高亮区显示为前景色,阴影区显示为背景色
, |* D/ Y6 D( s9 G/ D0 { 石膏-------------产生石膏绘画效果
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网眼-------------制作网纹效果,用前景和背景色
( Z6 Y. `9 e* D" x5 \( Q 印章-------------模拟印章作画的效果
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分裂边缘------在图像的交界处制作溅射分裂的效果
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水纹------------产生画面浸湿纸张扩散的效果
1 J, @: o2 g- t( o4 J, k- o/ \ 风格化--------移动图中象素,产生一些风格化效果
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扩散--------产生一种近似磨砂玻璃观察一样的分离模糊效果
; D" [1 F$ y! O" e( U+ f
浮雕--------产生浮雕效果
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三维堆叠-分成一系列大小相同但随机重叠放置的立方体或锥体
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查找边缘----使对比度变化剧烈的边界查找形成一个厚实的轮廓
, T3 I% ]' ^ Y5 z: Z2 p 发光边界----在主要颜色变化区域,加强过渡象素,产生轮廓发光的效果
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曝光----------产生摄影中光线太强产生的过度曝光效果
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拼贴----------产生一种拼贴画的效果(可自由设置数目)
, H* v- P7 H; y$ R3 N! s4 n; H
轮廓追踪---沿亮区和暗区边界勾绘出一条较细的线
: d/ q% z) k3 `% z& g, j: W 风-------------像风吹过的效果(有三种方式)
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纹理--------主要加入各种纹理
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裂纹--------产生龟裂纹理并有浮雕效果
+ k) r& Q+ B* d0 {; R4 f 颗粒--------加入不规则的颗粒,(10种类型)
/ l1 g- F1 b! q& [ 马赛克磁砖-----产生马赛克贴切壁的效果
m6 b& }3 K: X/ | 拼贴------产生一种建筑拉贴磁砖的效果
+ p9 l9 |" s( f5 A1 i9 Z 彩色玻璃------产生不规则分离的彩色玻璃格子
- c( e ^2 h1 L* G, \2 K8 q 纹理构成------加入各种纹理,
* i. a2 d& [) O 视频--------用来从摄影机输入时或是输出到录像带时运用
1 `) W/ r9 n6 P. ]2 F0 M DE—INTERLACE----消除图像中异常的交错线来光滑影视图像
- F0 R( m& P2 s- p NTSC COLORS-------转成可被电视接收的标准色域
8 ^2 [- `; s7 Q, O7 W! k# _ 其它-------一些比较杂的滤镜
. q/ \+ s/ u: M& j7 ~ 自定义--------产生变亮、变暗、浮雕等效果(一个不可预测的滤镜,可好好的去挖掘)
/ I, i" r' [6 Z" F5 `
高反差保留---把图像变为类似灰度覆盖的效果
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最大值----------加强图像亮部色调,把暗部删减
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最小值----------加强图像暗部色调,把亮部删减
1 T) I2 {! k4 \0 D' _+ Z' W" A 偏移-------------就是偏移整个图像
/ a! R9 U; F) d; t1 } 作品保护-------能在图像中加入著作权信息,须先行注册。
0 q7 Z& X: g& k: T7 Y% q% E 外挂滤镜的安装及介绍(第三方厂家提供的滤镜,将其安装或复制在PLUGINS的目录下即可)
" M9 H) C Q. {% \9 I) ~ 重点掌握:模糊、变形、渲染、纹理、其它滤镜也须很好的熟悉它们。 运用滤镜得体将产生各种各样特效,好好的熟练这些滤镜,灵活做到交互应用
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