第十四课
锐化-------多用来处理摄影及扫描等原因造成的图像模糊
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锐化和加强锐化--------提高相邻之间的象素对比度,使图像清晰,不设对话框
$ ^% _/ E2 \# E 边缘锐化-----------------仅仅锐化图像的轮廓,保留细节
: d: h' E0 a& z9 M* U 钝化遮罩-----------------最好的一个锐化滤镜,产生边缘轮廓清晰的效果
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素描--------模拟素描和速写等手工、艺术效果
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浅浮雕------制造粗糙的浮雕效果
% b: b; \& ^+ H2 z8 _. W* Q 粉笔和木炭-------模拟用粉画和木炭作为绘画工具绘制图像
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木炭----------------产生炭精画的效果,(用前景和背景颜色)
2 ?4 z. E- ~" B" S% R: N
铬印染-------------产生一种液态金属效果,
3 T% N9 {9 F4 r* X3 Q 蜡笔画------------模拟蜡笔画效果(用纹理)
* O& j" W) h7 y0 p0 V `* y 素描---------------产生一种素描画的效果(前景色)
; V0 v+ `# Q T 半色调图案-----使用前景色和背景色在图中产生网板图案
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凹陷压印--------类似浮雕的凹陷压印图案
1 M+ T- v' I9 ]3 X3 z 影印效果-------模拟影印的效果,处理后高亮区显示为前景色,阴影区显示为背景色
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石膏-------------产生石膏绘画效果
* ~3 ]5 i9 H8 P' Z% h2 A 网眼-------------制作网纹效果,用前景和背景色
/ n+ D6 E* r5 @ 印章-------------模拟印章作画的效果
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分裂边缘------在图像的交界处制作溅射分裂的效果
6 M" k$ v) k" C; e" I 水纹------------产生画面浸湿纸张扩散的效果
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风格化--------移动图中象素,产生一些风格化效果
6 k! N, ^! [% l: M: c 扩散--------产生一种近似磨砂玻璃观察一样的分离模糊效果
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浮雕--------产生浮雕效果
6 C8 t- z+ a9 C, I' @ 三维堆叠-分成一系列大小相同但随机重叠放置的立方体或锥体
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查找边缘----使对比度变化剧烈的边界查找形成一个厚实的轮廓
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发光边界----在主要颜色变化区域,加强过渡象素,产生轮廓发光的效果
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曝光----------产生摄影中光线太强产生的过度曝光效果
; N1 h2 Y, M/ [% p 拼贴----------产生一种拼贴画的效果(可自由设置数目)
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轮廓追踪---沿亮区和暗区边界勾绘出一条较细的线
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风-------------像风吹过的效果(有三种方式)
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纹理--------主要加入各种纹理
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裂纹--------产生龟裂纹理并有浮雕效果
( K- j9 S; ^6 L' a0 N 颗粒--------加入不规则的颗粒,(10种类型)
# v% A/ t; t' e
马赛克磁砖-----产生马赛克贴切壁的效果
: k7 X& T9 @' y; S 拼贴------产生一种建筑拉贴磁砖的效果
, p8 G1 t D8 ]- u1 ^3 V7 \ 彩色玻璃------产生不规则分离的彩色玻璃格子
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纹理构成------加入各种纹理,
* \ f. J! A0 d& G! C 视频--------用来从摄影机输入时或是输出到录像带时运用
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DE—INTERLACE----消除图像中异常的交错线来光滑影视图像
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NTSC COLORS-------转成可被电视接收的标准色域
" S' C, n, @. I: [( B: x1 s 其它-------一些比较杂的滤镜
9 g' H6 c) A+ ]+ \% f4 w 自定义--------产生变亮、变暗、浮雕等效果(一个不可预测的滤镜,可好好的去挖掘)
1 F# \3 k7 r- f8 B% q U- g& C 高反差保留---把图像变为类似灰度覆盖的效果
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最大值----------加强图像亮部色调,把暗部删减
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最小值----------加强图像暗部色调,把亮部删减
# X9 g: X6 T# S! B8 I 偏移-------------就是偏移整个图像
+ J+ ^! F$ B% C% r ^ 作品保护-------能在图像中加入著作权信息,须先行注册。
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外挂滤镜的安装及介绍(第三方厂家提供的滤镜,将其安装或复制在PLUGINS的目录下即可)
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重点掌握:模糊、变形、渲染、纹理、其它滤镜也须很好的熟悉它们。 运用滤镜得体将产生各种各样特效,好好的熟练这些滤镜,灵活做到交互应用
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