第十四课
锐化-------多用来处理摄影及扫描等原因造成的图像模糊
0 S( X. @$ n# f8 z 锐化和加强锐化--------提高相邻之间的象素对比度,使图像清晰,不设对话框
' D) B5 ]* E' Q 边缘锐化-----------------仅仅锐化图像的轮廓,保留细节
7 Q5 z! O6 P E7 Q 钝化遮罩-----------------最好的一个锐化滤镜,产生边缘轮廓清晰的效果
4 @- ^8 C. c( s% i; c. @5 n% @
素描--------模拟素描和速写等手工、艺术效果
' i0 k- C6 g# p8 l4 R 浅浮雕------制造粗糙的浮雕效果
. r/ R' P5 B4 l1 C, H
粉笔和木炭-------模拟用粉画和木炭作为绘画工具绘制图像
9 u7 c8 M. h ~' X 木炭----------------产生炭精画的效果,(用前景和背景颜色)
# h7 m; y& h0 q9 A 铬印染-------------产生一种液态金属效果,
[3 D( u0 b& m$ `. N 蜡笔画------------模拟蜡笔画效果(用纹理)
" c! N( E/ K6 ^$ ]. z: c n4 i4 q 素描---------------产生一种素描画的效果(前景色)
4 U5 s6 X/ u4 J& l D) _: H! B 半色调图案-----使用前景色和背景色在图中产生网板图案
- X' }1 m. s. c3 N
凹陷压印--------类似浮雕的凹陷压印图案
* ` V1 `- _ K0 _. r
影印效果-------模拟影印的效果,处理后高亮区显示为前景色,阴影区显示为背景色
5 g* ^5 H( H* H8 O5 W( b9 O1 G 石膏-------------产生石膏绘画效果
" f1 |. k T9 o7 Y
网眼-------------制作网纹效果,用前景和背景色
- C, @# z. A f( E$ C9 ^# g' B 印章-------------模拟印章作画的效果
' d* q. K0 f I( {! g 分裂边缘------在图像的交界处制作溅射分裂的效果
9 Z9 n* R5 a" i. E2 D; p. N2 r 水纹------------产生画面浸湿纸张扩散的效果
; B' R3 W# Z {0 X
风格化--------移动图中象素,产生一些风格化效果
' L* D; h/ [) W& | 扩散--------产生一种近似磨砂玻璃观察一样的分离模糊效果
( h6 q9 J4 V7 @' F9 K 浮雕--------产生浮雕效果
+ T" z" s, L/ g5 @6 c; Q$ _ 三维堆叠-分成一系列大小相同但随机重叠放置的立方体或锥体
+ q9 _- q8 n: G# i# Z: b E
查找边缘----使对比度变化剧烈的边界查找形成一个厚实的轮廓
5 e* z( g" K% Z _" t 发光边界----在主要颜色变化区域,加强过渡象素,产生轮廓发光的效果
& Y3 }2 H4 a/ o5 P8 n 曝光----------产生摄影中光线太强产生的过度曝光效果
- K5 {/ D& M) v' T! x: v9 c1 Z9 Z! U. r
拼贴----------产生一种拼贴画的效果(可自由设置数目)
5 Z/ Y$ H0 b; H( V: v& n4 }$ ?; h 轮廓追踪---沿亮区和暗区边界勾绘出一条较细的线
* b5 t8 d; i) _ N, ^9 I
风-------------像风吹过的效果(有三种方式)
, e/ Q( }% B4 I! q' B& E5 k 纹理--------主要加入各种纹理
3 M! i; l; C8 i2 S$ e& i
裂纹--------产生龟裂纹理并有浮雕效果
: e6 X: j6 `+ c, J8 R0 j' k( i
颗粒--------加入不规则的颗粒,(10种类型)
, N/ h2 H s6 p$ F 马赛克磁砖-----产生马赛克贴切壁的效果
/ H5 P% U5 c4 I1 F4 r 拼贴------产生一种建筑拉贴磁砖的效果
, u7 Z7 `3 _" [1 U' h( Z! L! C, A
彩色玻璃------产生不规则分离的彩色玻璃格子
6 ^& d4 d, l6 Q. t
纹理构成------加入各种纹理,
; V" r2 Q, g8 V3 H3 R1 E: A6 x! F" g
视频--------用来从摄影机输入时或是输出到录像带时运用
' `0 @% j4 I2 ~, c- Z/ ` DE—INTERLACE----消除图像中异常的交错线来光滑影视图像
/ I6 f# ~' [$ S( ?+ ?4 a NTSC COLORS-------转成可被电视接收的标准色域
1 o9 H2 r) Y& d- | ^9 s8 G( T5 I
其它-------一些比较杂的滤镜
9 ^+ [* F4 H8 X$ w9 O' \! ~
自定义--------产生变亮、变暗、浮雕等效果(一个不可预测的滤镜,可好好的去挖掘)
3 v2 R7 ~% I$ F- Q. Q4 v8 K; ] |
高反差保留---把图像变为类似灰度覆盖的效果
" x+ }& Q% R& z5 c$ _ 最大值----------加强图像亮部色调,把暗部删减
: l- b( |0 W7 U8 g* w) T0 g
最小值----------加强图像暗部色调,把亮部删减
: _; o! K3 I: C' i- s 偏移-------------就是偏移整个图像
) k6 U4 \" S9 Q8 E- _ 作品保护-------能在图像中加入著作权信息,须先行注册。
; W5 V* T) c9 Q( z$ U
外挂滤镜的安装及介绍(第三方厂家提供的滤镜,将其安装或复制在PLUGINS的目录下即可)
6 _, V* a, d% H5 H1 s/ O3 a
重点掌握:模糊、变形、渲染、纹理、其它滤镜也须很好的熟悉它们。 运用滤镜得体将产生各种各样特效,好好的熟练这些滤镜,灵活做到交互应用
- s" O$ `) j/ z2 _# A6 w; \4 Y2 T3 q4 d) Z4 x$ B