第十四课
锐化-------多用来处理摄影及扫描等原因造成的图像模糊
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锐化和加强锐化--------提高相邻之间的象素对比度,使图像清晰,不设对话框
+ e9 G! z7 p, N* [; v2 X 边缘锐化-----------------仅仅锐化图像的轮廓,保留细节
) b7 s8 ~- O N2 H+ {% z( B 钝化遮罩-----------------最好的一个锐化滤镜,产生边缘轮廓清晰的效果
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素描--------模拟素描和速写等手工、艺术效果
& ], i8 v" e: t' L: o9 ?! v5 }2 ~ 浅浮雕------制造粗糙的浮雕效果
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粉笔和木炭-------模拟用粉画和木炭作为绘画工具绘制图像
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木炭----------------产生炭精画的效果,(用前景和背景颜色)
/ a7 F+ }7 Y; o; E& }( {7 m/ G+ P 铬印染-------------产生一种液态金属效果,
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蜡笔画------------模拟蜡笔画效果(用纹理)
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素描---------------产生一种素描画的效果(前景色)
+ h6 u' {( v% j- S5 Y 半色调图案-----使用前景色和背景色在图中产生网板图案
; h* V1 [9 O2 P0 N 凹陷压印--------类似浮雕的凹陷压印图案
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影印效果-------模拟影印的效果,处理后高亮区显示为前景色,阴影区显示为背景色
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石膏-------------产生石膏绘画效果
% A7 R8 w3 N B% q: d; B 网眼-------------制作网纹效果,用前景和背景色
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印章-------------模拟印章作画的效果
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分裂边缘------在图像的交界处制作溅射分裂的效果
# Q! t6 b5 D* v" [! y 水纹------------产生画面浸湿纸张扩散的效果
5 S1 J6 s. U* p: m; l4 R' t- j 风格化--------移动图中象素,产生一些风格化效果
; j1 s# p: _1 G V% A) _* F7 Z5 C, F 扩散--------产生一种近似磨砂玻璃观察一样的分离模糊效果
# F9 ?- g& B. ]9 X
浮雕--------产生浮雕效果
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三维堆叠-分成一系列大小相同但随机重叠放置的立方体或锥体
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查找边缘----使对比度变化剧烈的边界查找形成一个厚实的轮廓
5 |+ n" K6 C7 c 发光边界----在主要颜色变化区域,加强过渡象素,产生轮廓发光的效果
1 A8 s) T! g5 o4 ~& S' V 曝光----------产生摄影中光线太强产生的过度曝光效果
. Q# W& ~# \8 r; T 拼贴----------产生一种拼贴画的效果(可自由设置数目)
# F3 j% S* W" i" m8 r- I 轮廓追踪---沿亮区和暗区边界勾绘出一条较细的线
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风-------------像风吹过的效果(有三种方式)
k3 E7 c' H# m! [; Y" U 纹理--------主要加入各种纹理
0 A1 v! j( M% |+ M' s 裂纹--------产生龟裂纹理并有浮雕效果
. v5 F5 [3 S* l4 T7 F3 O# w 颗粒--------加入不规则的颗粒,(10种类型)
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马赛克磁砖-----产生马赛克贴切壁的效果
# N# s: F5 W% O/ n+ V3 z 拼贴------产生一种建筑拉贴磁砖的效果
' ^& s1 B8 X: B# k4 r 彩色玻璃------产生不规则分离的彩色玻璃格子
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纹理构成------加入各种纹理,
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视频--------用来从摄影机输入时或是输出到录像带时运用
( |- c; e) V) J" W+ M$ d* y DE—INTERLACE----消除图像中异常的交错线来光滑影视图像
[' W: ~. O7 o+ c$ D1 C" H7 a6 ] NTSC COLORS-------转成可被电视接收的标准色域
* r0 I2 G: k5 S 其它-------一些比较杂的滤镜
/ H/ ]/ Q" L5 y/ V 自定义--------产生变亮、变暗、浮雕等效果(一个不可预测的滤镜,可好好的去挖掘)
% O5 L" S. s/ n+ M# |0 h 高反差保留---把图像变为类似灰度覆盖的效果
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最大值----------加强图像亮部色调,把暗部删减
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最小值----------加强图像暗部色调,把亮部删减
) q0 H9 c5 u/ |; n; W 偏移-------------就是偏移整个图像
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作品保护-------能在图像中加入著作权信息,须先行注册。
1 e4 U! t% E* f0 }- ? 外挂滤镜的安装及介绍(第三方厂家提供的滤镜,将其安装或复制在PLUGINS的目录下即可)
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重点掌握:模糊、变形、渲染、纹理、其它滤镜也须很好的熟悉它们。 运用滤镜得体将产生各种各样特效,好好的熟练这些滤镜,灵活做到交互应用
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