第十四课
锐化-------多用来处理摄影及扫描等原因造成的图像模糊
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锐化和加强锐化--------提高相邻之间的象素对比度,使图像清晰,不设对话框
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边缘锐化-----------------仅仅锐化图像的轮廓,保留细节
, V% d2 i$ N9 K% d- i 钝化遮罩-----------------最好的一个锐化滤镜,产生边缘轮廓清晰的效果
; b( `! h3 q; |$ o/ E2 R 素描--------模拟素描和速写等手工、艺术效果
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浅浮雕------制造粗糙的浮雕效果
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粉笔和木炭-------模拟用粉画和木炭作为绘画工具绘制图像
7 {; n5 G) e2 b* b 木炭----------------产生炭精画的效果,(用前景和背景颜色)
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铬印染-------------产生一种液态金属效果,
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蜡笔画------------模拟蜡笔画效果(用纹理)
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素描---------------产生一种素描画的效果(前景色)
- ^$ m. N2 \' Y6 a 半色调图案-----使用前景色和背景色在图中产生网板图案
% P* \ l5 H% M p T9 r7 d% K 凹陷压印--------类似浮雕的凹陷压印图案
# t" _9 e, H0 b8 k 影印效果-------模拟影印的效果,处理后高亮区显示为前景色,阴影区显示为背景色
$ r* C( b, J5 Z 石膏-------------产生石膏绘画效果
. F& {( e4 f. r( z1 {# q. ?9 r 网眼-------------制作网纹效果,用前景和背景色
& h' _4 ~7 j- m 印章-------------模拟印章作画的效果
* h. u3 m0 t- Z% g n 分裂边缘------在图像的交界处制作溅射分裂的效果
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水纹------------产生画面浸湿纸张扩散的效果
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风格化--------移动图中象素,产生一些风格化效果
" \" X5 c; C6 [! g 扩散--------产生一种近似磨砂玻璃观察一样的分离模糊效果
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浮雕--------产生浮雕效果
9 Z& f S& l! D3 n& @. } 三维堆叠-分成一系列大小相同但随机重叠放置的立方体或锥体
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查找边缘----使对比度变化剧烈的边界查找形成一个厚实的轮廓
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发光边界----在主要颜色变化区域,加强过渡象素,产生轮廓发光的效果
( Z) @. N X% u- J9 k9 a, W
曝光----------产生摄影中光线太强产生的过度曝光效果
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拼贴----------产生一种拼贴画的效果(可自由设置数目)
9 _! d; e5 y5 T4 k 轮廓追踪---沿亮区和暗区边界勾绘出一条较细的线
7 R3 k5 Q% R$ t+ x 风-------------像风吹过的效果(有三种方式)
! x8 d+ N9 b6 r ?( e 纹理--------主要加入各种纹理
( [) Z1 b) T5 Y; g: | 裂纹--------产生龟裂纹理并有浮雕效果
0 k6 M2 \4 m5 j1 n
颗粒--------加入不规则的颗粒,(10种类型)
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马赛克磁砖-----产生马赛克贴切壁的效果
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拼贴------产生一种建筑拉贴磁砖的效果
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彩色玻璃------产生不规则分离的彩色玻璃格子
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纹理构成------加入各种纹理,
6 }3 h }4 e7 x: e0 o2 j" w 视频--------用来从摄影机输入时或是输出到录像带时运用
- E9 U6 U* h+ g' t7 W# z DE—INTERLACE----消除图像中异常的交错线来光滑影视图像
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NTSC COLORS-------转成可被电视接收的标准色域
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其它-------一些比较杂的滤镜
: v/ T9 W8 @, M 自定义--------产生变亮、变暗、浮雕等效果(一个不可预测的滤镜,可好好的去挖掘)
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高反差保留---把图像变为类似灰度覆盖的效果
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最大值----------加强图像亮部色调,把暗部删减
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最小值----------加强图像暗部色调,把亮部删减
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偏移-------------就是偏移整个图像
0 v7 R9 ~2 M( Y Y6 i* I$ h$ d 作品保护-------能在图像中加入著作权信息,须先行注册。
0 M. ], h. R% M 外挂滤镜的安装及介绍(第三方厂家提供的滤镜,将其安装或复制在PLUGINS的目录下即可)
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重点掌握:模糊、变形、渲染、纹理、其它滤镜也须很好的熟悉它们。 运用滤镜得体将产生各种各样特效,好好的熟练这些滤镜,灵活做到交互应用
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