第十四课
锐化-------多用来处理摄影及扫描等原因造成的图像模糊
7 ]8 h" ^6 P2 B9 S6 O 锐化和加强锐化--------提高相邻之间的象素对比度,使图像清晰,不设对话框
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边缘锐化-----------------仅仅锐化图像的轮廓,保留细节
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钝化遮罩-----------------最好的一个锐化滤镜,产生边缘轮廓清晰的效果
& S: n+ E: |8 r+ D 素描--------模拟素描和速写等手工、艺术效果
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浅浮雕------制造粗糙的浮雕效果
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粉笔和木炭-------模拟用粉画和木炭作为绘画工具绘制图像
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木炭----------------产生炭精画的效果,(用前景和背景颜色)
" T( {+ W2 W4 s* U- u- D, M) w5 R' h 铬印染-------------产生一种液态金属效果,
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蜡笔画------------模拟蜡笔画效果(用纹理)
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素描---------------产生一种素描画的效果(前景色)
0 r1 M( o% r4 r3 m. M' D 半色调图案-----使用前景色和背景色在图中产生网板图案
. a" Q% L7 K; @& e' S. {/ d. X 凹陷压印--------类似浮雕的凹陷压印图案
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影印效果-------模拟影印的效果,处理后高亮区显示为前景色,阴影区显示为背景色
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石膏-------------产生石膏绘画效果
# |: \9 P5 q' L" x, d 网眼-------------制作网纹效果,用前景和背景色
/ {: O: v* [( } 印章-------------模拟印章作画的效果
8 J& \/ a' W% T2 m! o) W% W 分裂边缘------在图像的交界处制作溅射分裂的效果
K$ N% d9 @& C9 d- x# {0 q! r e
水纹------------产生画面浸湿纸张扩散的效果
: I8 R! `' k1 S2 ~9 d5 P1 S1 m, R 风格化--------移动图中象素,产生一些风格化效果
" S- p+ K, a0 x+ Q8 i0 a2 o0 H 扩散--------产生一种近似磨砂玻璃观察一样的分离模糊效果
* s4 L4 g _6 z% ^* h* ^: f- t 浮雕--------产生浮雕效果
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三维堆叠-分成一系列大小相同但随机重叠放置的立方体或锥体
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查找边缘----使对比度变化剧烈的边界查找形成一个厚实的轮廓
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发光边界----在主要颜色变化区域,加强过渡象素,产生轮廓发光的效果
; {" U# ~+ ^2 D+ v0 |, B5 _ 曝光----------产生摄影中光线太强产生的过度曝光效果
% ]3 ]' F; V, r! ^ 拼贴----------产生一种拼贴画的效果(可自由设置数目)
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轮廓追踪---沿亮区和暗区边界勾绘出一条较细的线
J6 D+ O9 ^' ^6 q! Y$ p1 S 风-------------像风吹过的效果(有三种方式)
W) T2 G/ h, H7 i$ j 纹理--------主要加入各种纹理
1 {' N* i* N4 M ~6 h/ k9 w9 x2 \ 裂纹--------产生龟裂纹理并有浮雕效果
/ _2 ?- q7 B% r/ P$ _/ W2 p 颗粒--------加入不规则的颗粒,(10种类型)
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马赛克磁砖-----产生马赛克贴切壁的效果
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拼贴------产生一种建筑拉贴磁砖的效果
7 T( Q0 b( V5 o# O 彩色玻璃------产生不规则分离的彩色玻璃格子
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纹理构成------加入各种纹理,
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视频--------用来从摄影机输入时或是输出到录像带时运用
+ J- R& f5 \* V" X+ M DE—INTERLACE----消除图像中异常的交错线来光滑影视图像
1 X# J' c& D( t) ^7 ?3 E8 m7 t0 d5 d NTSC COLORS-------转成可被电视接收的标准色域
: i( G: ]5 I- K" x 其它-------一些比较杂的滤镜
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自定义--------产生变亮、变暗、浮雕等效果(一个不可预测的滤镜,可好好的去挖掘)
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高反差保留---把图像变为类似灰度覆盖的效果
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最大值----------加强图像亮部色调,把暗部删减
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最小值----------加强图像暗部色调,把亮部删减
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偏移-------------就是偏移整个图像
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作品保护-------能在图像中加入著作权信息,须先行注册。
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外挂滤镜的安装及介绍(第三方厂家提供的滤镜,将其安装或复制在PLUGINS的目录下即可)
* ~5 A( `, P: h$ F' X$ n 重点掌握:模糊、变形、渲染、纹理、其它滤镜也须很好的熟悉它们。 运用滤镜得体将产生各种各样特效,好好的熟练这些滤镜,灵活做到交互应用
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