第十四课
锐化-------多用来处理摄影及扫描等原因造成的图像模糊
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锐化和加强锐化--------提高相邻之间的象素对比度,使图像清晰,不设对话框
5 l4 H( L7 J' `8 m 边缘锐化-----------------仅仅锐化图像的轮廓,保留细节
- o& C# N8 ^2 P$ ?1 A 钝化遮罩-----------------最好的一个锐化滤镜,产生边缘轮廓清晰的效果
1 d% A3 V; d/ z) q 素描--------模拟素描和速写等手工、艺术效果
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浅浮雕------制造粗糙的浮雕效果
; \7 n" x" ?) w- c 粉笔和木炭-------模拟用粉画和木炭作为绘画工具绘制图像
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木炭----------------产生炭精画的效果,(用前景和背景颜色)
# Y& y. M2 u7 H/ z6 r u/ Q0 W 铬印染-------------产生一种液态金属效果,
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蜡笔画------------模拟蜡笔画效果(用纹理)
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素描---------------产生一种素描画的效果(前景色)
7 j7 z: o9 p' D, V6 a7 w) q: x6 G& u 半色调图案-----使用前景色和背景色在图中产生网板图案
- p# k% h7 J+ h( H0 E3 E7 X r1 x 凹陷压印--------类似浮雕的凹陷压印图案
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影印效果-------模拟影印的效果,处理后高亮区显示为前景色,阴影区显示为背景色
$ l& z# z ^: u9 a* U 石膏-------------产生石膏绘画效果
/ O4 Z' Q V. J" U& r ~ 网眼-------------制作网纹效果,用前景和背景色
- C/ F5 P6 O$ [, T% a4 W. \ 印章-------------模拟印章作画的效果
7 [2 j0 ^' U# D* e3 S 分裂边缘------在图像的交界处制作溅射分裂的效果
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水纹------------产生画面浸湿纸张扩散的效果
1 i" H* U" w+ P/ H F ^ 风格化--------移动图中象素,产生一些风格化效果
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扩散--------产生一种近似磨砂玻璃观察一样的分离模糊效果
5 e0 n: z8 V; j 浮雕--------产生浮雕效果
) \( n! O+ M) k1 }/ O, I' f l 三维堆叠-分成一系列大小相同但随机重叠放置的立方体或锥体
. r6 D7 b7 b3 P# [ 查找边缘----使对比度变化剧烈的边界查找形成一个厚实的轮廓
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发光边界----在主要颜色变化区域,加强过渡象素,产生轮廓发光的效果
; s7 j. f1 f( f& ]7 W. F# u 曝光----------产生摄影中光线太强产生的过度曝光效果
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拼贴----------产生一种拼贴画的效果(可自由设置数目)
* ~4 }5 F9 l3 d7 n8 O- |2 J 轮廓追踪---沿亮区和暗区边界勾绘出一条较细的线
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风-------------像风吹过的效果(有三种方式)
! G/ N" H A3 W/ }3 F5 v5 V- K 纹理--------主要加入各种纹理
! m4 |; G1 a/ d# y7 s8 `, h: P1 q% J1 _ 裂纹--------产生龟裂纹理并有浮雕效果
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颗粒--------加入不规则的颗粒,(10种类型)
7 S- V; R# b# i7 X% ] 马赛克磁砖-----产生马赛克贴切壁的效果
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拼贴------产生一种建筑拉贴磁砖的效果
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彩色玻璃------产生不规则分离的彩色玻璃格子
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纹理构成------加入各种纹理,
- O! A2 z- n2 y6 b, w! Z+ j 视频--------用来从摄影机输入时或是输出到录像带时运用
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DE—INTERLACE----消除图像中异常的交错线来光滑影视图像
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NTSC COLORS-------转成可被电视接收的标准色域
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其它-------一些比较杂的滤镜
5 w5 q& b0 l0 R 自定义--------产生变亮、变暗、浮雕等效果(一个不可预测的滤镜,可好好的去挖掘)
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高反差保留---把图像变为类似灰度覆盖的效果
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最大值----------加强图像亮部色调,把暗部删减
1 B2 x/ q' N5 L4 b& R 最小值----------加强图像暗部色调,把亮部删减
9 [4 e5 \5 u! j: h# T) P5 I5 T; C8 ^ 偏移-------------就是偏移整个图像
4 p+ ]2 K9 m2 y) H: P' t3 y" @ 作品保护-------能在图像中加入著作权信息,须先行注册。
5 p; P* `) h" M, c 外挂滤镜的安装及介绍(第三方厂家提供的滤镜,将其安装或复制在PLUGINS的目录下即可)
0 G. c+ f- l& U8 b& I 重点掌握:模糊、变形、渲染、纹理、其它滤镜也须很好的熟悉它们。 运用滤镜得体将产生各种各样特效,好好的熟练这些滤镜,灵活做到交互应用
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