第十四课
锐化-------多用来处理摄影及扫描等原因造成的图像模糊
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锐化和加强锐化--------提高相邻之间的象素对比度,使图像清晰,不设对话框
! Z' V" ]0 c: O4 c, b2 V; X- j 边缘锐化-----------------仅仅锐化图像的轮廓,保留细节
& Z6 R, F: W) t2 t o8 d8 U 钝化遮罩-----------------最好的一个锐化滤镜,产生边缘轮廓清晰的效果
' o+ L& k5 G, m1 J6 b' L* i) w- |; ?9 K 素描--------模拟素描和速写等手工、艺术效果
5 H1 F' n; S. N9 g* B 浅浮雕------制造粗糙的浮雕效果
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粉笔和木炭-------模拟用粉画和木炭作为绘画工具绘制图像
* V, B7 ^$ }& @ j3 Q% L 木炭----------------产生炭精画的效果,(用前景和背景颜色)
1 J0 w+ z7 u7 a2 k* `3 E( l0 c# J 铬印染-------------产生一种液态金属效果,
& B3 x6 W) ]3 L6 g" G! F& r; Z
蜡笔画------------模拟蜡笔画效果(用纹理)
3 t8 Y. K0 c. W4 q3 R6 F. \ 素描---------------产生一种素描画的效果(前景色)
, J+ j" W4 e3 L9 I( X! l
半色调图案-----使用前景色和背景色在图中产生网板图案
( t* t" @7 L+ F" _- {& _- O2 t: F 凹陷压印--------类似浮雕的凹陷压印图案
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影印效果-------模拟影印的效果,处理后高亮区显示为前景色,阴影区显示为背景色
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石膏-------------产生石膏绘画效果
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网眼-------------制作网纹效果,用前景和背景色
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印章-------------模拟印章作画的效果
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分裂边缘------在图像的交界处制作溅射分裂的效果
1 B e( Z3 \/ N1 h, v 水纹------------产生画面浸湿纸张扩散的效果
. w0 L9 s- y: M3 v( f v; b/ ? 风格化--------移动图中象素,产生一些风格化效果
! X& `9 p( z( @) a 扩散--------产生一种近似磨砂玻璃观察一样的分离模糊效果
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浮雕--------产生浮雕效果
5 O- P" `8 d y 三维堆叠-分成一系列大小相同但随机重叠放置的立方体或锥体
$ b* S1 [- b0 F2 r$ ?( f! ^ 查找边缘----使对比度变化剧烈的边界查找形成一个厚实的轮廓
9 U' o3 R+ B/ d5 p 发光边界----在主要颜色变化区域,加强过渡象素,产生轮廓发光的效果
6 H2 ?) U5 B+ }2 C/ x% S L3 D 曝光----------产生摄影中光线太强产生的过度曝光效果
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拼贴----------产生一种拼贴画的效果(可自由设置数目)
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轮廓追踪---沿亮区和暗区边界勾绘出一条较细的线
, C( |# X4 J- X- f4 S0 e 风-------------像风吹过的效果(有三种方式)
( V( V. a# S" [) K- ? 纹理--------主要加入各种纹理
V1 b; j3 w1 \$ J" @ 裂纹--------产生龟裂纹理并有浮雕效果
) N- u$ J, R( @2 C! m: q7 J# ^ i) c0 x 颗粒--------加入不规则的颗粒,(10种类型)
+ h% `5 N4 I3 G. P, C5 O% z8 l 马赛克磁砖-----产生马赛克贴切壁的效果
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拼贴------产生一种建筑拉贴磁砖的效果
8 m; w1 _6 N$ d6 W+ f4 A. @ 彩色玻璃------产生不规则分离的彩色玻璃格子
l8 R- @5 ^+ H- s8 W# f 纹理构成------加入各种纹理,
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视频--------用来从摄影机输入时或是输出到录像带时运用
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DE—INTERLACE----消除图像中异常的交错线来光滑影视图像
1 D' L {- c- n0 G: k4 Z% f NTSC COLORS-------转成可被电视接收的标准色域
& L o( {+ ?' k7 h6 V( z 其它-------一些比较杂的滤镜
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自定义--------产生变亮、变暗、浮雕等效果(一个不可预测的滤镜,可好好的去挖掘)
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高反差保留---把图像变为类似灰度覆盖的效果
0 `: N& ]+ A1 r7 O) v' i 最大值----------加强图像亮部色调,把暗部删减
0 S8 }# `4 ?) q ~ 最小值----------加强图像暗部色调,把亮部删减
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偏移-------------就是偏移整个图像
* M, q5 T3 r6 S* R 作品保护-------能在图像中加入著作权信息,须先行注册。
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外挂滤镜的安装及介绍(第三方厂家提供的滤镜,将其安装或复制在PLUGINS的目录下即可)
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重点掌握:模糊、变形、渲染、纹理、其它滤镜也须很好的熟悉它们。 运用滤镜得体将产生各种各样特效,好好的熟练这些滤镜,灵活做到交互应用
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