第十四课
锐化-------多用来处理摄影及扫描等原因造成的图像模糊
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锐化和加强锐化--------提高相邻之间的象素对比度,使图像清晰,不设对话框
# z- N1 a9 B& G6 I$ O
边缘锐化-----------------仅仅锐化图像的轮廓,保留细节
# V1 l9 r! n. C# K; H: b* J 钝化遮罩-----------------最好的一个锐化滤镜,产生边缘轮廓清晰的效果
- F, F$ p' m- |* g0 r6 x6 b4 w 素描--------模拟素描和速写等手工、艺术效果
& E- o( V. g2 E9 {6 O 浅浮雕------制造粗糙的浮雕效果
# V- L$ U* M9 l; l# B9 I
粉笔和木炭-------模拟用粉画和木炭作为绘画工具绘制图像
( O" K* y2 I4 m L( o' |7 B 木炭----------------产生炭精画的效果,(用前景和背景颜色)
M- f% M; L& e: k6 B" H9 s
铬印染-------------产生一种液态金属效果,
( a& u' F3 p/ m! c( O# C 蜡笔画------------模拟蜡笔画效果(用纹理)
5 S' M2 c1 Q% H
素描---------------产生一种素描画的效果(前景色)
% n ]! c. G) h- A
半色调图案-----使用前景色和背景色在图中产生网板图案
# m: l2 Y# n+ x M- Z0 m d
凹陷压印--------类似浮雕的凹陷压印图案
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影印效果-------模拟影印的效果,处理后高亮区显示为前景色,阴影区显示为背景色
9 K& G+ G# [, W9 [2 [9 o s& s 石膏-------------产生石膏绘画效果
3 F4 c; q: O2 Y% U 网眼-------------制作网纹效果,用前景和背景色
( p ^5 z/ k/ y P 印章-------------模拟印章作画的效果
1 F9 E0 b, G8 N( H( ~5 ?) L! r 分裂边缘------在图像的交界处制作溅射分裂的效果
$ Z' ~1 r3 b z& A( W 水纹------------产生画面浸湿纸张扩散的效果
4 d# w R |0 k7 I, k 风格化--------移动图中象素,产生一些风格化效果
8 A% W* w$ H/ L: v 扩散--------产生一种近似磨砂玻璃观察一样的分离模糊效果
4 e2 u3 j" f+ i* {/ U
浮雕--------产生浮雕效果
! M! R1 |9 H, P% _6 p7 B
三维堆叠-分成一系列大小相同但随机重叠放置的立方体或锥体
9 J( Y+ F* Y1 ?7 j3 c# J: j3 `$ j 查找边缘----使对比度变化剧烈的边界查找形成一个厚实的轮廓
) p% Z/ \" ]1 r; {* S) f: m
发光边界----在主要颜色变化区域,加强过渡象素,产生轮廓发光的效果
' D( x9 m. \8 g1 M! {* D
曝光----------产生摄影中光线太强产生的过度曝光效果
7 g6 K6 \- c3 W
拼贴----------产生一种拼贴画的效果(可自由设置数目)
$ c2 L/ P$ l0 J# b
轮廓追踪---沿亮区和暗区边界勾绘出一条较细的线
7 A9 I, x, l* |( K* k 风-------------像风吹过的效果(有三种方式)
1 a* q0 I m0 V7 j- ?- O# Q
纹理--------主要加入各种纹理
5 _+ d: h6 z. B# Y6 g# B& B6 a, e 裂纹--------产生龟裂纹理并有浮雕效果
8 o9 l8 e* Q7 \; L* l, o R 颗粒--------加入不规则的颗粒,(10种类型)
3 e2 w- V7 X& g6 |, n/ ^* b 马赛克磁砖-----产生马赛克贴切壁的效果
0 o, g- z6 a) y9 g" A) M1 |
拼贴------产生一种建筑拉贴磁砖的效果
; X5 P r: G$ n* E& J 彩色玻璃------产生不规则分离的彩色玻璃格子
! q+ X5 N6 S' H: j4 R( e1 w# g 纹理构成------加入各种纹理,
) ~6 M6 y: i: Z. x
视频--------用来从摄影机输入时或是输出到录像带时运用
0 B' k' b4 \3 c% t; N2 q DE—INTERLACE----消除图像中异常的交错线来光滑影视图像
, ]" w5 Z7 x: V/ t, ]
NTSC COLORS-------转成可被电视接收的标准色域
, Z+ R: X6 a; O3 M7 ?2 P3 g$ d; A
其它-------一些比较杂的滤镜
; U X, x1 ], P0 L
自定义--------产生变亮、变暗、浮雕等效果(一个不可预测的滤镜,可好好的去挖掘)
" c& D$ M, x" J7 ~: O! p; E6 r( t) i: H 高反差保留---把图像变为类似灰度覆盖的效果
1 v+ V, u9 A7 h7 ]0 Z n% j 最大值----------加强图像亮部色调,把暗部删减
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最小值----------加强图像暗部色调,把亮部删减
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偏移-------------就是偏移整个图像
. @! ~: T! T. G Z' Y' v! q 作品保护-------能在图像中加入著作权信息,须先行注册。
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外挂滤镜的安装及介绍(第三方厂家提供的滤镜,将其安装或复制在PLUGINS的目录下即可)
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重点掌握:模糊、变形、渲染、纹理、其它滤镜也须很好的熟悉它们。 运用滤镜得体将产生各种各样特效,好好的熟练这些滤镜,灵活做到交互应用
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