第十四课
锐化-------多用来处理摄影及扫描等原因造成的图像模糊
. K( L+ o- J6 t, t9 G" l) G- c
锐化和加强锐化--------提高相邻之间的象素对比度,使图像清晰,不设对话框
8 }9 L0 l7 w" q" n$ `. n8 F
边缘锐化-----------------仅仅锐化图像的轮廓,保留细节
F* r. M1 t& \0 G
钝化遮罩-----------------最好的一个锐化滤镜,产生边缘轮廓清晰的效果
* x/ H2 s" t8 A* I5 v0 |6 I 素描--------模拟素描和速写等手工、艺术效果
* S* J. t& c+ a" X5 o
浅浮雕------制造粗糙的浮雕效果
9 c! y7 l2 M2 K/ S* P
粉笔和木炭-------模拟用粉画和木炭作为绘画工具绘制图像
1 `, B4 w8 L0 O$ b; t 木炭----------------产生炭精画的效果,(用前景和背景颜色)
" V* R. T( s; E" ?" p+ u1 C8 e, W
铬印染-------------产生一种液态金属效果,
; m1 v1 U: B; I8 i4 ~
蜡笔画------------模拟蜡笔画效果(用纹理)
$ B6 L8 V5 L/ E- m+ M
素描---------------产生一种素描画的效果(前景色)
9 j# z) x0 o( b7 q8 I
半色调图案-----使用前景色和背景色在图中产生网板图案
+ w3 n$ H O9 L# u8 n* E 凹陷压印--------类似浮雕的凹陷压印图案
; j; U8 k% Q" |9 d' j; g
影印效果-------模拟影印的效果,处理后高亮区显示为前景色,阴影区显示为背景色
0 j5 x# K7 F" y
石膏-------------产生石膏绘画效果
! p6 T; H" n( D6 ~- H1 E
网眼-------------制作网纹效果,用前景和背景色
' s! g: Q' w6 Q7 y 印章-------------模拟印章作画的效果
. n/ N7 o! o& A' {/ @. o z 分裂边缘------在图像的交界处制作溅射分裂的效果
) `0 P! u. w3 L) @3 o8 w
水纹------------产生画面浸湿纸张扩散的效果
3 c+ w7 y+ B" A- ?, Y 风格化--------移动图中象素,产生一些风格化效果
, ]) i1 y; s6 V 扩散--------产生一种近似磨砂玻璃观察一样的分离模糊效果
& D9 Z2 l* Y6 e 浮雕--------产生浮雕效果
! q7 Y: [2 _( E2 X
三维堆叠-分成一系列大小相同但随机重叠放置的立方体或锥体
, |# R, }! h! G2 [ 查找边缘----使对比度变化剧烈的边界查找形成一个厚实的轮廓
8 e0 m4 `; O, n! m+ g 发光边界----在主要颜色变化区域,加强过渡象素,产生轮廓发光的效果
+ V8 x# a9 d+ k% m2 n5 ^: ] ?3 a
曝光----------产生摄影中光线太强产生的过度曝光效果
. V5 F; A( e) t$ q# `& B& t: z Z- R
拼贴----------产生一种拼贴画的效果(可自由设置数目)
$ U/ p* g( H; U 轮廓追踪---沿亮区和暗区边界勾绘出一条较细的线
! s4 k( A6 o3 J' k H0 A
风-------------像风吹过的效果(有三种方式)
( J: @6 `+ ?" n& T6 N) R* N! @' q
纹理--------主要加入各种纹理
& }: c( Q- ^) W! j( O6 c 裂纹--------产生龟裂纹理并有浮雕效果
4 c5 }3 y2 d" E2 R) t8 N* |9 [ 颗粒--------加入不规则的颗粒,(10种类型)
: r o. w: ^/ T- V- C+ L1 b 马赛克磁砖-----产生马赛克贴切壁的效果
! h0 n" H8 {2 f: P% e2 }6 @; l/ f+ m
拼贴------产生一种建筑拉贴磁砖的效果
7 r( X% `( V2 V3 O) `& Q
彩色玻璃------产生不规则分离的彩色玻璃格子
, o2 T. D: J! \; }/ w 纹理构成------加入各种纹理,
' \; i3 L' Y! ]+ @& T' Y. M" k* [ 视频--------用来从摄影机输入时或是输出到录像带时运用
9 N3 }( z3 ]) c# ?6 ~4 v DE—INTERLACE----消除图像中异常的交错线来光滑影视图像
+ T5 p* ~; c$ Q5 g1 t
NTSC COLORS-------转成可被电视接收的标准色域
( s2 V8 k& |8 W! U4 f, V 其它-------一些比较杂的滤镜
8 O* N; w8 F3 q/ A7 m' F 自定义--------产生变亮、变暗、浮雕等效果(一个不可预测的滤镜,可好好的去挖掘)
" R- Q: w: g6 [, d/ t5 `" I
高反差保留---把图像变为类似灰度覆盖的效果
6 I" V3 V; x+ o
最大值----------加强图像亮部色调,把暗部删减
. g, [, w0 i2 v* ]7 y
最小值----------加强图像暗部色调,把亮部删减
% q1 S0 u/ _& ^& J$ v7 } 偏移-------------就是偏移整个图像
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作品保护-------能在图像中加入著作权信息,须先行注册。
' R' X3 K& v- k5 Y+ B% \$ C7 g 外挂滤镜的安装及介绍(第三方厂家提供的滤镜,将其安装或复制在PLUGINS的目录下即可)
( C# W$ R7 v* }( ] 重点掌握:模糊、变形、渲染、纹理、其它滤镜也须很好的熟悉它们。 运用滤镜得体将产生各种各样特效,好好的熟练这些滤镜,灵活做到交互应用
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