第十四课
锐化-------多用来处理摄影及扫描等原因造成的图像模糊
" v+ G/ I! X9 I" z5 x% q/ O x3 y 锐化和加强锐化--------提高相邻之间的象素对比度,使图像清晰,不设对话框
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边缘锐化-----------------仅仅锐化图像的轮廓,保留细节
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钝化遮罩-----------------最好的一个锐化滤镜,产生边缘轮廓清晰的效果
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素描--------模拟素描和速写等手工、艺术效果
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浅浮雕------制造粗糙的浮雕效果
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粉笔和木炭-------模拟用粉画和木炭作为绘画工具绘制图像
( r! q. y$ z& J+ ~ 木炭----------------产生炭精画的效果,(用前景和背景颜色)
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铬印染-------------产生一种液态金属效果,
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蜡笔画------------模拟蜡笔画效果(用纹理)
c; | j& K& l4 ~0 \ _ r. d: K 素描---------------产生一种素描画的效果(前景色)
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半色调图案-----使用前景色和背景色在图中产生网板图案
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凹陷压印--------类似浮雕的凹陷压印图案
1 L: x7 A& Y9 m4 U$ D8 V 影印效果-------模拟影印的效果,处理后高亮区显示为前景色,阴影区显示为背景色
+ W3 u% ?/ @* J 石膏-------------产生石膏绘画效果
$ c. A7 z) L( T6 X$ f4 L" _8 \# H 网眼-------------制作网纹效果,用前景和背景色
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印章-------------模拟印章作画的效果
" ~' S4 v4 f0 a* T2 \+ h 分裂边缘------在图像的交界处制作溅射分裂的效果
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水纹------------产生画面浸湿纸张扩散的效果
+ x; Y& M& u+ }+ y 风格化--------移动图中象素,产生一些风格化效果
% Y0 X8 U6 J, C( e 扩散--------产生一种近似磨砂玻璃观察一样的分离模糊效果
# M9 O' n8 k" K& c& C 浮雕--------产生浮雕效果
" K6 [8 s9 ^, \$ O1 Q 三维堆叠-分成一系列大小相同但随机重叠放置的立方体或锥体
H: r: c2 t+ R& a Y+ w+ U% { 查找边缘----使对比度变化剧烈的边界查找形成一个厚实的轮廓
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发光边界----在主要颜色变化区域,加强过渡象素,产生轮廓发光的效果
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曝光----------产生摄影中光线太强产生的过度曝光效果
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拼贴----------产生一种拼贴画的效果(可自由设置数目)
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轮廓追踪---沿亮区和暗区边界勾绘出一条较细的线
9 s# b! Z/ S! m$ V4 e3 b; O 风-------------像风吹过的效果(有三种方式)
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纹理--------主要加入各种纹理
9 N2 m) y: O( p: P9 i# T 裂纹--------产生龟裂纹理并有浮雕效果
9 K/ L" @( v$ D/ ~ 颗粒--------加入不规则的颗粒,(10种类型)
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马赛克磁砖-----产生马赛克贴切壁的效果
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拼贴------产生一种建筑拉贴磁砖的效果
+ ]7 S z5 U0 p+ z2 Q s 彩色玻璃------产生不规则分离的彩色玻璃格子
5 Q @0 |; Q ~/ k9 `4 A0 P$ M 纹理构成------加入各种纹理,
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视频--------用来从摄影机输入时或是输出到录像带时运用
) K$ `3 Y# D; a# e' y5 f DE—INTERLACE----消除图像中异常的交错线来光滑影视图像
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NTSC COLORS-------转成可被电视接收的标准色域
, p/ o9 a7 m4 k2 B6 p3 V H 其它-------一些比较杂的滤镜
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自定义--------产生变亮、变暗、浮雕等效果(一个不可预测的滤镜,可好好的去挖掘)
9 A `, s: ?. Z: t6 L0 T 高反差保留---把图像变为类似灰度覆盖的效果
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最大值----------加强图像亮部色调,把暗部删减
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最小值----------加强图像暗部色调,把亮部删减
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偏移-------------就是偏移整个图像
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作品保护-------能在图像中加入著作权信息,须先行注册。
4 r, E1 ~% R4 \" B' s 外挂滤镜的安装及介绍(第三方厂家提供的滤镜,将其安装或复制在PLUGINS的目录下即可)
0 |$ [' E: G* L2 {1 T( c9 f 重点掌握:模糊、变形、渲染、纹理、其它滤镜也须很好的熟悉它们。 运用滤镜得体将产生各种各样特效,好好的熟练这些滤镜,灵活做到交互应用
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