第十四课
锐化-------多用来处理摄影及扫描等原因造成的图像模糊
% A' }" D# }4 { h% {4 _- g P- i 锐化和加强锐化--------提高相邻之间的象素对比度,使图像清晰,不设对话框
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边缘锐化-----------------仅仅锐化图像的轮廓,保留细节
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钝化遮罩-----------------最好的一个锐化滤镜,产生边缘轮廓清晰的效果
3 [7 D' w* X! b' O 素描--------模拟素描和速写等手工、艺术效果
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浅浮雕------制造粗糙的浮雕效果
5 K2 p' t) v0 w1 \ 粉笔和木炭-------模拟用粉画和木炭作为绘画工具绘制图像
& x2 n+ }2 v/ T6 b 木炭----------------产生炭精画的效果,(用前景和背景颜色)
. O* ] z3 P: W0 W; a+ E 铬印染-------------产生一种液态金属效果,
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蜡笔画------------模拟蜡笔画效果(用纹理)
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素描---------------产生一种素描画的效果(前景色)
/ z1 R) v, [7 }$ f* ~# v 半色调图案-----使用前景色和背景色在图中产生网板图案
) \3 o! r0 D- }0 K( f( J) }' s- J 凹陷压印--------类似浮雕的凹陷压印图案
8 |' T! c; |, G, r8 z9 m 影印效果-------模拟影印的效果,处理后高亮区显示为前景色,阴影区显示为背景色
! u/ D ]! z9 f 石膏-------------产生石膏绘画效果
# o% _4 @* K# @5 ?# t& P- s 网眼-------------制作网纹效果,用前景和背景色
6 ]$ j' p& f3 x$ S4 n Y 印章-------------模拟印章作画的效果
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分裂边缘------在图像的交界处制作溅射分裂的效果
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水纹------------产生画面浸湿纸张扩散的效果
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风格化--------移动图中象素,产生一些风格化效果
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扩散--------产生一种近似磨砂玻璃观察一样的分离模糊效果
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浮雕--------产生浮雕效果
6 T+ z8 d3 T2 H c; u 三维堆叠-分成一系列大小相同但随机重叠放置的立方体或锥体
" B) F4 ]0 S5 f! y5 V/ R 查找边缘----使对比度变化剧烈的边界查找形成一个厚实的轮廓
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发光边界----在主要颜色变化区域,加强过渡象素,产生轮廓发光的效果
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曝光----------产生摄影中光线太强产生的过度曝光效果
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拼贴----------产生一种拼贴画的效果(可自由设置数目)
* p/ M% F$ K7 L; w) c0 N/ @ 轮廓追踪---沿亮区和暗区边界勾绘出一条较细的线
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风-------------像风吹过的效果(有三种方式)
+ h0 m1 S/ ?$ |2 L4 q9 b$ ~ 纹理--------主要加入各种纹理
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裂纹--------产生龟裂纹理并有浮雕效果
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颗粒--------加入不规则的颗粒,(10种类型)
& r- l# F9 _0 g W0 g 马赛克磁砖-----产生马赛克贴切壁的效果
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拼贴------产生一种建筑拉贴磁砖的效果
7 v! `6 A& v" K. [ 彩色玻璃------产生不规则分离的彩色玻璃格子
- d$ w- C- _8 J4 @) T2 T7 _ 纹理构成------加入各种纹理,
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视频--------用来从摄影机输入时或是输出到录像带时运用
A- y. p1 c- _( u1 c0 f. t7 Z- c DE—INTERLACE----消除图像中异常的交错线来光滑影视图像
! p8 {5 Q9 N! l/ P1 M) h NTSC COLORS-------转成可被电视接收的标准色域
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其它-------一些比较杂的滤镜
7 m, V* y& t- k+ e3 y* ?* o8 U 自定义--------产生变亮、变暗、浮雕等效果(一个不可预测的滤镜,可好好的去挖掘)
6 s! l( ^/ G6 ~8 F! @ 高反差保留---把图像变为类似灰度覆盖的效果
- S) d7 Q O0 R* g( u 最大值----------加强图像亮部色调,把暗部删减
* c+ n6 g8 y6 |# i; m0 j
最小值----------加强图像暗部色调,把亮部删减
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偏移-------------就是偏移整个图像
$ d$ i( X x9 `8 ]3 { s( Q3 i, q3 E 作品保护-------能在图像中加入著作权信息,须先行注册。
+ F, ]! P, i! u# o& w+ Z 外挂滤镜的安装及介绍(第三方厂家提供的滤镜,将其安装或复制在PLUGINS的目录下即可)
0 K; }2 J/ [% ?( X! j6 ^) H 重点掌握:模糊、变形、渲染、纹理、其它滤镜也须很好的熟悉它们。 运用滤镜得体将产生各种各样特效,好好的熟练这些滤镜,灵活做到交互应用
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