第十四课
锐化-------多用来处理摄影及扫描等原因造成的图像模糊
2 B. a. ]8 b' M D 锐化和加强锐化--------提高相邻之间的象素对比度,使图像清晰,不设对话框
7 [! G/ ]: d5 p. G3 { 边缘锐化-----------------仅仅锐化图像的轮廓,保留细节
. y, J0 k0 g8 I- C V$ S: ]+ }
钝化遮罩-----------------最好的一个锐化滤镜,产生边缘轮廓清晰的效果
2 H' X, X" q( c1 Z. T; Z" D 素描--------模拟素描和速写等手工、艺术效果
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浅浮雕------制造粗糙的浮雕效果
. ] W2 m' }) Q, q9 K/ Y# s/ J
粉笔和木炭-------模拟用粉画和木炭作为绘画工具绘制图像
* ~" [) ^# M7 H- T 木炭----------------产生炭精画的效果,(用前景和背景颜色)
. p( ]5 \( d5 H9 e 铬印染-------------产生一种液态金属效果,
4 ` F( K/ B, O0 G4 N# q c 蜡笔画------------模拟蜡笔画效果(用纹理)
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素描---------------产生一种素描画的效果(前景色)
) O- I/ s0 r R" Z: j$ W 半色调图案-----使用前景色和背景色在图中产生网板图案
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凹陷压印--------类似浮雕的凹陷压印图案
& ]2 v W6 y! v 影印效果-------模拟影印的效果,处理后高亮区显示为前景色,阴影区显示为背景色
' ~/ Y3 o8 K2 @7 @/ q' a3 B 石膏-------------产生石膏绘画效果
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网眼-------------制作网纹效果,用前景和背景色
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印章-------------模拟印章作画的效果
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分裂边缘------在图像的交界处制作溅射分裂的效果
, W- k2 s1 q9 z6 |3 U4 h 水纹------------产生画面浸湿纸张扩散的效果
0 Y! m; p+ z: O1 D0 O0 ~, U: ]3 o+ x/ D 风格化--------移动图中象素,产生一些风格化效果
9 G9 `% E* k8 ]' b( R 扩散--------产生一种近似磨砂玻璃观察一样的分离模糊效果
6 Q9 x. F7 Z0 K( P 浮雕--------产生浮雕效果
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三维堆叠-分成一系列大小相同但随机重叠放置的立方体或锥体
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查找边缘----使对比度变化剧烈的边界查找形成一个厚实的轮廓
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发光边界----在主要颜色变化区域,加强过渡象素,产生轮廓发光的效果
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曝光----------产生摄影中光线太强产生的过度曝光效果
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拼贴----------产生一种拼贴画的效果(可自由设置数目)
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轮廓追踪---沿亮区和暗区边界勾绘出一条较细的线
/ W% C& x" n8 b3 p; I ` 风-------------像风吹过的效果(有三种方式)
" `+ @& b- D0 h5 l& m 纹理--------主要加入各种纹理
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裂纹--------产生龟裂纹理并有浮雕效果
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颗粒--------加入不规则的颗粒,(10种类型)
$ o! K! i- i$ e! R; c; t 马赛克磁砖-----产生马赛克贴切壁的效果
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拼贴------产生一种建筑拉贴磁砖的效果
# S' c' b! q1 a6 s* q) I: R8 ?% j) v 彩色玻璃------产生不规则分离的彩色玻璃格子
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纹理构成------加入各种纹理,
6 Q0 L2 g2 [; \5 F6 Q 视频--------用来从摄影机输入时或是输出到录像带时运用
2 e3 e% q- ]2 D DE—INTERLACE----消除图像中异常的交错线来光滑影视图像
2 t4 y+ |( o! i NTSC COLORS-------转成可被电视接收的标准色域
- K# V2 @7 U7 q* r; y 其它-------一些比较杂的滤镜
3 S% W& Q1 ?3 e5 D+ B 自定义--------产生变亮、变暗、浮雕等效果(一个不可预测的滤镜,可好好的去挖掘)
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高反差保留---把图像变为类似灰度覆盖的效果
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最大值----------加强图像亮部色调,把暗部删减
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最小值----------加强图像暗部色调,把亮部删减
6 w8 |( X$ V d" V) V& n8 W 偏移-------------就是偏移整个图像
3 N/ o5 _6 h z- t5 ]2 K 作品保护-------能在图像中加入著作权信息,须先行注册。
, u, G3 a( i+ c* m5 l; q8 e: R 外挂滤镜的安装及介绍(第三方厂家提供的滤镜,将其安装或复制在PLUGINS的目录下即可)
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重点掌握:模糊、变形、渲染、纹理、其它滤镜也须很好的熟悉它们。 运用滤镜得体将产生各种各样特效,好好的熟练这些滤镜,灵活做到交互应用
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