第十四课
锐化-------多用来处理摄影及扫描等原因造成的图像模糊
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锐化和加强锐化--------提高相邻之间的象素对比度,使图像清晰,不设对话框
( N/ e ]3 N( [2 T( J, J5 f7 t 边缘锐化-----------------仅仅锐化图像的轮廓,保留细节
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钝化遮罩-----------------最好的一个锐化滤镜,产生边缘轮廓清晰的效果
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素描--------模拟素描和速写等手工、艺术效果
" }+ _4 y& @4 B, }4 j6 q: P 浅浮雕------制造粗糙的浮雕效果
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粉笔和木炭-------模拟用粉画和木炭作为绘画工具绘制图像
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木炭----------------产生炭精画的效果,(用前景和背景颜色)
0 ? Y8 q# T' n2 E" C0 | 铬印染-------------产生一种液态金属效果,
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蜡笔画------------模拟蜡笔画效果(用纹理)
+ i7 A- V4 r1 @! C9 T( k3 E 素描---------------产生一种素描画的效果(前景色)
. H$ m, D Q( ?' ^; U& V7 ~ 半色调图案-----使用前景色和背景色在图中产生网板图案
- b, w; l! ~$ |0 i& G& D 凹陷压印--------类似浮雕的凹陷压印图案
3 Y3 y6 R8 o8 r4 s% L 影印效果-------模拟影印的效果,处理后高亮区显示为前景色,阴影区显示为背景色
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石膏-------------产生石膏绘画效果
8 \1 o$ l) \5 ~, H& e 网眼-------------制作网纹效果,用前景和背景色
9 U; f; E! j2 f3 s7 Q! d 印章-------------模拟印章作画的效果
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分裂边缘------在图像的交界处制作溅射分裂的效果
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水纹------------产生画面浸湿纸张扩散的效果
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风格化--------移动图中象素,产生一些风格化效果
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扩散--------产生一种近似磨砂玻璃观察一样的分离模糊效果
& q; _: E3 I" Y. s O 浮雕--------产生浮雕效果
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三维堆叠-分成一系列大小相同但随机重叠放置的立方体或锥体
+ E2 h V( X+ u 查找边缘----使对比度变化剧烈的边界查找形成一个厚实的轮廓
* c/ J9 _/ x; w 发光边界----在主要颜色变化区域,加强过渡象素,产生轮廓发光的效果
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曝光----------产生摄影中光线太强产生的过度曝光效果
! M3 E3 G: U. Z/ B/ _+ w 拼贴----------产生一种拼贴画的效果(可自由设置数目)
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轮廓追踪---沿亮区和暗区边界勾绘出一条较细的线
8 R: |! n6 Y" F5 `6 g0 h 风-------------像风吹过的效果(有三种方式)
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纹理--------主要加入各种纹理
0 V7 F$ B' s3 J$ v2 s) f 裂纹--------产生龟裂纹理并有浮雕效果
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颗粒--------加入不规则的颗粒,(10种类型)
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马赛克磁砖-----产生马赛克贴切壁的效果
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拼贴------产生一种建筑拉贴磁砖的效果
7 A) u! c. T% A/ i$ ] 彩色玻璃------产生不规则分离的彩色玻璃格子
8 \8 }* T/ I; d/ ?0 }1 X( W 纹理构成------加入各种纹理,
; ^' l+ q& E! j( [" m! w1 b 视频--------用来从摄影机输入时或是输出到录像带时运用
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DE—INTERLACE----消除图像中异常的交错线来光滑影视图像
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NTSC COLORS-------转成可被电视接收的标准色域
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其它-------一些比较杂的滤镜
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自定义--------产生变亮、变暗、浮雕等效果(一个不可预测的滤镜,可好好的去挖掘)
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高反差保留---把图像变为类似灰度覆盖的效果
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最大值----------加强图像亮部色调,把暗部删减
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最小值----------加强图像暗部色调,把亮部删减
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偏移-------------就是偏移整个图像
: @5 k2 D; X" ^: c# ?& j* x 作品保护-------能在图像中加入著作权信息,须先行注册。
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外挂滤镜的安装及介绍(第三方厂家提供的滤镜,将其安装或复制在PLUGINS的目录下即可)
$ I& K- ] z: }% v$ n5 `0 I 重点掌握:模糊、变形、渲染、纹理、其它滤镜也须很好的熟悉它们。 运用滤镜得体将产生各种各样特效,好好的熟练这些滤镜,灵活做到交互应用
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