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    [QQ技术] 精武堂强化装备技巧

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    CooL.叼酷 发表于 2012-4-9 12:43:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式         
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     首先看装备的基本属性,70级装备:武器:满伤350+满血526﹑满速21;衣服:满防204+满血526﹑满速21;鞋子:满速88+满血526﹑满伤75;头巾:满防110+满血526﹑满速21;项链:满血2108+满伤75﹑满速21。由于副属性加精气﹑防御装备,一般不值得强化,也就不再对此多说什么。了解了装备基本属性,就要在此条件参考下,挑选合适的白装开始强化吧!   明白了装备基本的主﹑副属性,还要了解强化属性和技能,主属性包括:伤害﹑速度﹑气血﹑防御﹑精气。副属性包括所有百分比属性和技能。   强装6-10一般先用普通符,看情况可以继续再换高级符。如果一开始就只加吸血吸魔精气,我一般继续用普通符直到暴掉。如果强装时强到6级以上还不加主属性,这样情况一般不过15级就暴掉,如果加的大部分是伤﹑速﹑血﹑防主属性,此时停下隔天再来。隔天强可能后面加好属性,当时强,有可能点几下就暴,如果后面点几下不爆,且加的好属性,一般可强到20。如果强到十几主属性很好,一般,继续强强到20爆率很低。20级以下,主属性满意,副属性全而不满,那么这件装备强化到高级极品的可能很大!主属性满意,副属性全而不满,一般隔天一次,爆率很低。20级以上,个人觉得23﹑26﹑29是三个爆率比较高的。连续强出同一副属出现两次百分比,一般要停下来隔天继续,此时爆率很高。十几级后出现加伤害,只要不是+16,一般下一级会出好属性,且不会爆! 看大图   强化满属性:伤害80﹑气血580-600﹑精气350﹑速度20﹑防御40(气血说法不一),百分比最高4%。强化过程中,下一级最易爆的几个属性:伤害+16﹑气血+120﹑精气+105﹑速度+4﹑防御+8﹑百分比+4%。一般停下的几个阶段,除上面说的情况外,还有7-8级﹑13-15级﹑18-19级,20级以上建议1-2天点一次!   还有一种说法,不同属性时段不同,具体是:11:48~11:52-阶段可以引血   02:14~02:18-阶段可以引攻速%   新闻联播时间不易强化,中午百分属出现频率高。   强化中的属性相随   属性相随,老早就说。就是不能够深透了解。   了解属性相随,先了解属性间的关系:   伤攻爆的关系:(4攻+4爆)×10伤=80伤   闪速速的关系:(4闪+4速%)×2速=16速   双吸血精的关系:(4吸血×120血)+(4吸jin×105精)=900血精   其中所乘的那些为强化所对应的最高属性和最低属性而得出的装备最高属。由于系统会卡点少属(如鞋子会少1速、血会少几十血),速与血精就没有伤属那样容易得出最高属性。不懂?4+4=8,懂?8×所强化出来的属性10伤/2速=80伤/16速。懂?不懂请教一年级小弟弟小妹妹。   根据以上属性间的关系,会得出简单的属性相随口诀:伤攻爆、闪速速、双吸血精。   强化的垫装技巧   天天听别人说,垫装垫装!听的发痒听的糊涂!   垫装分两种:爆垫与垫属。   爆垫:顾名思意,副装点爆垫主装。   用什么装垫?怎么垫?这个有点讲究。   一般垫的装比主装的强化级数高,这样爆垫相对很安全,主装不易爆!但是,装会连爆的!这个,就要看爆  掉的垫装点出的最后属性。如果最后属性是高爆属性,建议不要爆垫后点主装。   垫属:也叫引属,这个比较难以掌握。   对于一些纠结装、半成品。我给个建议:不能勤点,就是一天不要多点。因为纠结装之所以纠结,就是严重的属性失衡(见上述的属性间关系),这样爆率较高,再加上所出的属性大多为鸡肋,多点反而会增高爆率。   垫属,是根据装备的属性相随来垫的。比如:   缺攻速%,就可以用爆闪/伤速来垫。   缺血,可以用双吸血精来垫。   在垫属的过程,先用一副装点出主装所缺属性的相随属性,比如缺血,就用副装点出双吸血精。但是要注意一下副装点出属性是否是高爆率,或者对主装而言已经满属。   特别强调:强化有风险,确认需谨慎。强化装备说白了就是一个“钱”   此文章只是心得、经验,别爆了装再来骂我,我得不到任何好处,OK?你要完全不爆的方法自己去找,我能力有限,谢谢大家的支持。  I! y, \  p/ ^9 i' a, j/ E& d4 ^
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