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在这个制作中有一个很大不同,就是我们改变了原先复制一帧后马上进行设定,设定完后才复制另外一帧的方法。这次是将所有帧一次性复制出来,然后选定帧进行设定。这也是一种制作方法。 在操作的过程中大家不难发现,对于图层调板中的不透明度而言,在选择另外一帧的时候它又会回到100%。这说明一个特性,那就是对其中一帧的不透明度更改并不会影响到其他帧。再试想一下,如果我们用这种方法去制作最初的方块移动,在前一帧中移动图层后选择下一帧时,将发生怎样的情况呢?­ 6 D H7 a- [; V$ Y0 O. |! g) u0 ]. `- A8 P9 Y: @3 c3 m1 k- i. N
很显然,我们将看到方块又回到了原点。而如果此时的图层位置设定没有按照前一帧的轨迹,则将构不成流畅的移动效果。因此这种预先建立所有帧然后修改的方法并不适用于位移动画,其实也不适用于其他动画。只是遇到需要在指定帧数中制作动画时才会用到。­7 h$ @' |7 L9 E5 L5 x
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现在我们已经掌握了两种可产生动画效果的设定,一是图层位置,二是图层不透明度,现在可以综合利用两者来制作一个既移动又渐隐的动画了。这可以在刚才单纯渐隐的基础上加以修改。也就是用土办法,选择一帧后移动些许,如此往复。­ 1 ?$ }7 m* N' \$ s 1 K- V. u0 r% k1 u z 不过我们需要一个从左端移动到右端的效果,也就是说方块的起始位置必须在左端,但现在所有帧中的方块都在中间,这该怎么办呢?既然“所有帧”都在中间,那么我们就让“所有帧”都到左边吧。在动画调板中选择所有的帧,通过移动工具移动图层到最左端,就会看到所有帧中方块的位置都发生了改变。­ % C0 w# I$ e) N3 ]1 J# z9 [" V' V# \% t6 Q: w
此外还有一种方法。整个动画过程可以看作是一个前因后果的关系。如果你在第一帧删除了某个图层,那么之后所有帧中就都不存在这个层了。因此在Photoshop动画设定中,第一帧是比较特殊的。现在选择第一帧,确保图层调板中“传播帧1”有效,如下左图红色箭头处所示。然后移动图层,就会发现所有帧中的方块都统一发生了移动,如下右图所示。如果“传播帧1”无效则只会改变第1帧中的方块位置。­1 C# L. q& J! u$ d$ y
( p5 F1 I3 ~& d x* G 这两种方法各有利弊,“传播帧1”其实就是“传播第1帧,就是将第1帧的改变传播给所有帧。它可以很方便地改变整个动画中某些物体的设定。而选择所有帧的做法在帧数较多的时候会稍显麻烦,但它可以派生出“选择某些帧”的方式,比如只要改变前3帧时,就可以将前3帧一起选择后进行设定。­ % L. v& l% W. g ' g% G* r7 v$ N: n1 K1 D 需要注意的是,即使原先每个帧都设定了不同的图层位置,“传播帧1”也仍然有效。效果等同于所有帧中的坐标按照第一帧进行偏移! L+ w1 A# h. q4 L0 S$ a* g P
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在这里再说一下选择多个帧的问题,我们已经知道如果要选择前4帧,可以先选择帧1后按住SHIFT键再点击帧4,或者反其道而行之也可。但如果要选择不连续的帧,如帧1、帧3、帧4,则可以先按照之前的方法选择帧1到帧4,然后按住CTRL键单击帧2,就可以减去选择帧2。重复操作一次则又可以添加选择帧2。如果是要选择距离较远的个别帧,如帧2、帧11、帧17、帧27,则可以先单独选择其中任意一个,再按住CTRL去添加选择其他的帧。­ ) Z# Q1 R8 {$ k/ A: N/ X/ Y : c/ I N5 z' ~/ S4 ^ 将所有的帧中的方块都移动到左端后,要做的就是逐个帧地设定方块的位置,那就是选择第2帧移动些许,选择第3帧移动些许。当然这中间有一个我们已经提到过的问题,就是很难保证移动的流畅。我们在Photoshop中学习过,在选用移动工具的时,可以使用键盘上的方向键去移动图层,一次移动1像素,配合SHIFT键就可以远距离移动。­0 f) u: }6 r/ y' o n1 z$ m
" ^4 a. w/ s+ @( b) O 那现在我们就选择第2帧,用SHIFT+右方向键移动。接着选择第3帧,由于该帧中方块又回到了起点,所以需要两次SHIFT+右方向键。第4帧中则是3次,以此类推。设定类似下图所示。第6帧中方块已消失,可不作设定。! {0 Z: u R. V, _$ g9 W# i$ o